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十万个为什么:为什么二次元的男主往往都很理想主义?

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楼主
 楼主| 发表于 2017-1-31 23:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

Aloha,各位小伙伴老司机~!又到了本期“十万个为什么”栏目时间了!在本期节目当中,企鹅娘依然会提出一些有关ACG的问题,给予脑洞大开的解答!如果节目结束后大家还有什么希望探讨的话题,也请毫不犹豫地在本期的讨论区里提出,企鹅娘有可能会在今后的栏目中给予解答哟~
Q390. 为什么二次元的男主往往都很理想主义?
疑问源头:各种男主角有圣母倾向的动漫作品
难解指数:★★★★


事件分析:不知道大家是否注意到了这样一个问题,在少年向二次元动漫作品特别是战斗系动漫作品中,身为故事线索人物的主角(通常是男主角)往往都比较理想主义——或者说有点圣母倾向,最常见的台词就是“我一定有办法不牺牲任何一个人”“为了达成目的牺牲掉一部分人,这种想法是错误的”“一定,一定有什么办法能让大家都获得幸福”。对于生活在三次元世界的我们来说,很多时候难免会觉得这类想法过于不切实际,为什么二次元的男主往往都那么理想主义呢?


推测答案:说到理想主义,《魔法禁书目录》的上条当麻无疑是个翘楚,但事实上很多战斗类的动漫作品中男主或多或少都有这方面的倾向,尤其是轻改动画盛行的当下,像是《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》啊《RE:从零开始的异世界生活》啊里的男主都和理想主义扯得上几毛钱关系。企鹅娘向来秉承中立原则,所以不会对这种理想主义(当然你要说圣母也可以,不过因为圣母这词儿在目前的网络环境中本来就被赋予了一定的褒贬倾向,后文还是以“理想主义”指称吧)是对是错下判断,但单就理想主义本身来说,由于我们都并非生活在象牙塔里,即便是二次元的世界同样十分错综复杂,过分的理想主义难免会让人觉得有些不真实和不合理,然而那些理想主义的主角每每却都能靠着一腔热血“强行”涉险过关,完成他人“几经纠结都无法达成,最后只得选择牺牲小部分人来达成”的目标,——一次两次也就罢了,次数多了未免有些不科学(参照某把妹右手哥创造奇迹的次数)。企鹅娘认为,这其实和角色的形象投射有很大关系!


大家通常都会认为,主角是作者在作品当中的形象投射,但事实上并不尽然。根据企鹅娘的研究发现,很多时候主角(特别是男主角)往往并非作者的投射,而是编辑的投射!这种区别不可小觑,为什么呢?因为一部作品的连载过程,其实就是作者和编辑的角力过程!大家往往以为最爱惜作品中角色的人是作者,其实并不一定!很多时候作者在连载故事久了后会陷入疲乏期,对于一直描绘某些角色感到厌倦,进而便有采用极端手段的倾向:给角色一个便当,让其退场!而对于编辑来说,每个角色都是作品的捞金,呃不对,维持人气的招牌,断然不可以使性子般地令其随便退场,因此必须和疲乏的作者加以周旋,以求保全每个角色的安全,使得故事能够在最小的牺牲条件下迎来一个相对圆满的展开!


如何,是不是觉得这种对照式的定位有些眼熟?没错,在可能会有角色阵亡的战斗类作品当中,主角其实是责编的投影,而那些嘴上叫嚷着“我已经没有别的办法了,必须牺牲×××才能拯救×××”的反派才是作者的投影!作为作品商业价值守护者——编辑的化身,作品的主角(在战斗类作品中往往是男主角,不过其实也不尽然)自然会时不时展现出“理想主义”的一面,尽可能地驳回反派(也就是作者化身)的极端主义做法,不让绝大多数角色无谓牺牲。这种看似理想主义的做法其实有着相当现实(商业)主义背景,我们应该给予充分的理解才是!
Q391. 为什么大长篇的胖虎往往特别靠谱?
疑问源头:《哆啦A梦》
难解指数:★★★


事件分析:在《哆啦A梦》的日常短篇中,胖虎这个角色通常是作为主角大雄的对立面存在的,其主要任务就是各种欺负大雄,激发大雄去找我们的蓝胖子寻求帮助,从而使得一个个充满奇思妙思的未来道具登场。然而到了大长篇中情况就不一样了,成天就知道欺负人的小恶霸摇身一变成为了可以信赖的男子汉,每每在关键时刻挺身而出,担当起拯救小团队的重要责任——究竟是什么造成了这种定位上的落差呢?


推测答案:这个问题一度让企鹅娘很头疼,虽然有道是“平时特别皮的孩子到了关键时刻往往比较靠得住”,但作为日常篇的反派(姑且这么说吧,毕竟日常篇中其实鲜有真正的坏人),胖虎大多数时候并不那么招人待见,是需要大雄借助道具打败的对象,但在大长篇中,他身上的这种暴戾被最小化了,反倒是果断、勇敢、有责任心等优点被无限放大,摇身一变成为了团队的主坦克——嗯?主坦克?没错,重点就出在主坦克上!


玩过MMO的小伙伴们想必都知道,这类网络游戏中,但凡遇到组队模式,一个小团队中的队员势必要各司其职,有的担任坦克吸引火力,有的担任奶妈为队友提供治疗,而更多的则是担任DPSer提供伤害输出——在大雄的小队中,担任治疗的毫无疑问是静香,负责给队友刷BUFF以及提供一定输出的是哆啦A梦,负责伤害输出的是大雄和小夫——那么担任坦克的,自然就是胖虎了!作为一个坦克,最重要的是什么?硬度和仇恨值!硬度能保证坦克的血条不成天像过山车轻易躺地板,仇恨值能保证坦克稳稳拉住敌人,不让敌人去骚扰其他队友。单就硬度来说胖虎当然是有了(毕竟身体条件摆在那里),但仇恨值就得靠平时的积累才可以!也正因为如此,胖虎在日常篇中才往往扮演着一个不太讨喜的孩子王角色,各种找人厌的行为其实是在修炼自己的仇恨提升速度,以便在大长篇中能够第一时间拉住敌方BOSS!这就解释了为什么日常篇和大长篇中,他的形象定位如此不同啦!
Q392. 为什么机器人动画往往都是热血系?
疑问源头:各种超级系、真实系机器人动画
难解指数:★★★

事件分析:机器人动漫——或者说机甲类动漫是二次元作品的一个重要品类,其又可以细分为真实系和超级系。不过无论如何细分,我们似乎都能发现这样一个特点:机器人动画往往相当热血,或者说相当“燃”。这究竟是为什么呢?


推测答案:这个问题其实不难回答,不过首先我们必须明确一个概念:机器人动漫的主角是谁?是那些中二到爆,动辄摆出全世界都欠自己一百万的嘴脸,大呼小叫地将敌人削人棍的驾驶员?非也,机甲类动漫的真正主角,是那些标志性的机器人本身!这也是机甲类动漫作品往往都很热血的主要原因!


通常我们都喜欢说“冰冷的机械”,其实这说法并不准确,以机器人为例,但凡运转,机器人的各部分必然会发热甚至发烫,且不说机油呀驱动阀呀神马的,即便是核动力运行的高达,一旦动起来热量肯定是必不可少的副产物,说白了,这些能动且灵活的机械大家伙一个个不像其看上去那么冷若冰霜,内里可是十分炽热的!对于机器人来说,机油和内构便是其血肉,所以机甲类动漫作品又怎能不热“血” 呢?
好的,那么今天的《十万个为什么?》到此就结束了,一如既往的,各位读者们有任何搞不懂的二次元疑难问题均可以提出来,企鹅娘会很负责任地大开脑洞为您解答,并编入下一期的《十万个为什么?》之中!还等什么?赶紧来挑战无所不知的企鹅娘吧!
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