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[制图教程] 学习制作细腻滑润肌肤的PS技巧(一)

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楼主
 楼主| 发表于 2017-8-3 01:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
效果图 1
效果图 2

一、在PS打开素材图,修图的第一步是找到图片存在哪些问题,然后采取某手段来纠正,观察图片除了用肉眼处,我们更准确的应该借助于PS自带的工具来观察,比如直方图,信息面板等,这就是所谓数字化调整。从直方图上我们看到像素大量集中在中间调区和暗调区,高光区几乎没有,所以照片偏暗。

二、复制一个背景副本,按Ctrl+M,打开色阶图,把高光区滑块往左边拉支到合适们置,同时注意上面的直方图己经发生了变化,原来没有像素的地方现在填充上一些像素,图片亮了。

三、色阶调整好后,接下来我们开始处理皮肤,适当放大图片,用修复画笔工具处理掉皮肤上明显的斑点,注意取样是,一定在靠近斑点周围的好皮肤上取样,然后南用好皮肤覆盖掉斑点,修复画笔工具去斑点的好处是,它能自动根据周围皮肤的纹理融合皮肤,这一点上比图章工具更适合处理斑点。

四、然后开始去噪点,我用的是专为降噪滤镜,“Noiseware Professional”这个滤镜有更多的调凶选项,有针对不财图像的预设,而且能智能识别皮肤和周围的环境,保护皮肤,去噪的效果非常不错。

五、接着,我们调人物的肤色,先用颜色取样器在人物皮肤上不太亮,也不太暗的地方设置个取样点,也就是中间色调的地主,打开信息面板观察,注意取样点处的数据,红色(R)是217,绿色(G)是168,蓝色(B)是107,一般情况下正常肤色之比是红比绿50~60%,绿比蓝30~40%,图中蓝色较低。所经人物肤色偏黄(蓝的互补色是黄)。

五、接着,我们调人物的肤色,先用颜色取样器在人物皮肤上不太亮,也不太暗的地方设置个取样点,也就是中间色调的地主,打开信息面板观察,注意取样点处的数据,红色(R)是217,绿色(G)是168,蓝色(B)是107,一般情况下正常肤色之比是红比绿50~60%,绿比蓝30~40%,图中蓝色较低。所经人物肤色偏黄(蓝的互补色是黄)。

六、调整颜色我比较偏爱可选颜色,可经单独对某个颜色进行调整,而对其它颜色影响较小,在图层面板上亲热一个可选颜色调整层,打开可选颜色调整框,我们对照信息面板上的数据来调色,先适当除低红色的比例,重点减少黄色,增加洋红会除低绿色,下面是黑色是调节颜色的明暗的,数字越大,颜色越暗,反之越亮,仍何颜色的增减都会增加颜色的亮度,所以我们适当除低黑色。

七、这是黄色的调整情况。

八、图中原来白色的地方带上了其它色彩,所以我们调整下白色。

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