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[游戏资源] 原田胜弘:没多少玩家会玩格斗游戏的教学模式

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 楼主| 发表于 2017-10-15 13:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
硬派格斗游戏《铁拳 7》自 6 月份发售以来备受玩家好评,近日系列制作人原田胜弘在面对游戏媒体 PCGamesN 的采访时称本作没有教学模式是因为玩家基本上不会去玩。


原田胜弘表示玩家不爱在教学上花时间是有数据基础的,BNEI 在《铁拳》系列游戏中追踪了玩家的游玩数据,发现教学模式遭到大部分玩家的无视:
我们经常可以听到玩家夸赞某款游戏做得好,因为其中有教程。但我们查看数据时会发现,根本没多少人去玩教程。这就仿佛你去商店买了东西,回家后也不会瞧说明书一眼。诚然有教学模式对一款游戏来说是有裨益的,但是玩家并不会花时间玩它。
不过《铁拳 7》也并不是毫无新手指引过程,原田胜弘提到游戏的剧情模式会教会玩家很多东西:
当你在玩剧情模式的时候,你会自发地思考‘原来还能横移’或‘这个角色的这招用的好会很强’等等,故事模式中出招是经过简化的,但当你知道了这些招数后,你会在游玩中自己使用出来。


《铁拳 7》发售于 PS4/Xbox One/PC 平台,本作目前已突破 200 万销量
Via:GameInformer

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