找回密码
 立即注册
搜索
查看: 353|回复: 0
打印 上一主题 下一主题
收起左侧

[游戏资讯] 以“爽”为主的游戏——正当防卫

[复制链接]

版主勋章 - 版主勋章

 成长值: 21140

宝血灵晶结丹成就紫铜v3_04紫铜v2_03灰铜v3_01紫金v1_04紫银v1_02绿金v3_05紫铜v1_05灰金v1_05蓝铜v1_05蓝银v1_05绿金v1_01绿铜v3_05绿银v3_05红铜v1_05紫银v2_05灰铜v1_05

跳转到指定楼层
楼主
 楼主| 发表于 2019-4-8 01:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

正当防卫,作为一款画质媲美3A的作品,核心玩法就是突出一个字——爽!




Just Cause 3

在其系列作品中,每一作都充斥着大量爆炸,破坏元素。配上主角那堪称神器的钩子,上天入地无所不能(入地BUG),而游戏过程中制作组精心设计的细节,也让玩家直呼过瘾,剧情的导入也使得游戏过程并不完全的漫无目的。游戏优秀的操作手感配上各类强势武器的引入,使得游戏战斗过程爽快。




广阔的地图

正当防卫最为一款开放式的动作类沙盒作品。可是说是业界的佼佼者,尤其是第二作亮相时,给了一直没有优秀的开放性游戏的游戏市场一只兴奋剂,一经发售就表现的极其火热,唯一能阻止它火爆的原因应该就是对XP系统的不支持吧(不得不吐槽一下,小编当时还用的XP,专门为了它升级的WIN7)。




爆炸元素

对于大多数玩家,一般都不会先去过他的剧情的,基本都是把地图跑个大遍,然后才开始进行剧情,多数人的反应都是——开放世界啊,先探索。虽然不知道要干什么,干就完事了。




对于一款以“爽”卖点的游戏他确实做到了物有所值,还有一大原因就是其价格。系列几作结束发售价后几乎都是跳崖式降价,偶尔打折价格不过几十元(全系列)。这也是作为穷人的我推荐的原因。




未打折价格


插件设计:zasq.net
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋| ( Q群816270601 )

GMT+8, 2024-5-11 13:31 , Processed in 1.893361 second(s), 47 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表