找回密码
 立即注册
搜索
查看: 361|回复: 0
打印 上一主题 下一主题
收起左侧

[游戏资源] 《魔兽世界》复仇DH改动 天赋属性及艾泽里特的机制、特质选择

[复制链接]

 成长值: 31250

灰金v1_05灰铜v1_05蓝银v1_05绿金v1_01绿金v3_05绿铜v3_05绿银v3_05红铜v1_05紫铜v1_05紫银v2_05紫银v1_01

跳转到指定楼层
楼主
 楼主| 发表于 2018-5-2 20:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

NGA玩家社区
关于复仇恶魔猎手8.0天赋技能改动及艾泽里特相关特质详见[[BfA alpha] [Bulid 26297] 复仇恶魔猎手改动汇总]、[[BfA alpha] Build 26367 复仇恶魔猎手艾泽里特护甲预览]、[[BfA alpha] [Build 26433] 复仇恶魔猎手相关改动]。
本次补丁复仇DH改动:
  • 地狱火撞击(大跳)GCD移除,烈火烙印依旧有GCD。

  • 灵魂壁障换了个新图标。

  • 混乱烙印说明改动,实际还是任何伤害都可以上混乱烙印。

关于艾泽里特
首先经过一系列任务获得项链艾泽拉斯之心,然后可以通过各种途径获得神器能量来升级艾泽拉斯之心。
艾泽拉斯之心的等级除了影响项链物品等级之外,还决定了3个艾泽里特护甲部位特质能不能点,这次测试服更新副本产出的艾泽里特护甲也有了特质,不同物品等级不同部位特质所需要的项链等级都不同,目前看来,装等越高,点特质需求的项链等级越高,另外相同特质装等越高数值越高。
275胸甲:
300胸甲:
325胸甲及新特质:
310肩膀:
是不是很熟悉,就是LEG神器熔炉翻版,可以看成项链是神器,3个艾泽里特护甲部位是3个圣物,需要肝项链等级来解锁部位特质。我的肝~~!
天赋属性及艾泽里特特质选择思路
目前测试服来看,天赋破裂、壁障是相对较好的,因为新版本球的回血是受伤追溯回血机制,所以产球的效率就尤其重要,而破裂产两球对比裂魂产一球就相对好很多。选择壁障的原因是以我目前装等10万+血,每30s就能提供基础3万+每球6000+的吸收量,对比同层春哥及裂劈降低8%伤害好很多。满级之后初期装备不好,属性低,恶魔尖刺基础cd相比正式服15秒增加了5秒,面对物理伤害不换坦的情况下会有大部分脸抗的情况,所以如何处理尖刺断档期是需要考虑的。
所以处理断档期个人思路如下:
1.减少这个断档期,那么堆急速降低恶魔尖刺的冷却时间,另外急速还可以降低破裂的cd及gcd,增加产球效率变相增加生存;
2.断档期的应对:一般我们可以用变身,壁障,烙印(单体)来度过断档期,现在可以利用部分艾泽里特特质来应对,比如献祭加护甲的特质(护甲数值跟部位物品等级有关),单体如痛苦狂欢特质(烙印期间根据对目标的伤害量在烙印结束后产生护盾,受全能及部位物品等级加成),目前275胸甲痛苦狂欢特质最多提供1万3吸收,3个特质能提供3万9,275装等的话估计就8万血左右,可以看出这个吸收量还是很高的。所以可以利用这两个特质度过断档期,献祭比较万金油,烙印偏单体,另外急速也可以放大献祭特质的收益。
综上,急速应该是目前dht第一考虑的属性,艾泽里特特质根据场合来选择。 另外第二层特质有个贩卖灵魂,300装等下每次吸收球产生600多伤害,无论单次吸收多少球都只有600多的吸收盾,但是多个特质吸收量可以叠加(如2个300装等贩卖灵魂特质,每次吸收球可以产生1200多的护盾,3个1800多),这个特质目前看来也是比较好的,不过同层受到10%最大生命提供10秒的闪避和躲闪看起来也有一定的竞争力。





插件设计:zasq.net
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋| ( Q群816270601 )

GMT+8, 2024-5-14 18:26 , Processed in 1.476235 second(s), 46 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表