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[游戏资讯] EA新作《命令与征服:宿敌》双平台同步上架

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 楼主| 发表于 2018-12-7 16:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

                                                                                 



EA旗下全新策略军事手游《命令与征服:宿敌》(Command & Conquer: Rivals)于今日正式发行,玩家即日起可于Google Play及App Store(美区)免费下载。
  《命令与征服:宿敌》充分发挥行动装置具备的触控接口优势,让玩家在对战时可享受流畅的游戏体验,更通过移动设备让玩家能够随时随地登入开打,畅玩紧凑刺激的军事对战。

  开发本作的游戏工作室Redwood Studios总经理Michael Martinez表示:“过去几个月来,我们尽可能的创造机会,激起玩家们讨论经典的《命令与征服》系列,让他们期待手游版的登场。同时,开发团队也每天与玩家沟通,并通过搜集准阿尔法版(Pre-Alpha)测试的回馈改善游戏,希望打造既刺激又公平的对战系统。我们的目标是希望让《命令与征服》系列的忠实玩家们再次回味这款经典之作,并吸引新的玩家,让他们体验到全新的实时策略游戏(RTS),通过策略部署享受完胜的畅快淋漓。”
  在《命令与征服:宿敌》中,军队部署和攻守策略是获得胜利的关键,需要发挥超高的战术与谋略技巧才能击败对手。玩家可以于游戏中选择拥有高科技武器的全球防御组织(GDI)或移动快速的Nod兄弟会,也可依照喜爱指挥官,选择由英勇的杰克逊上校(Colonel Jackson)或Nod兄弟会标志性人物肯恩(Kane)来建立专属军队,组织致胜阵容并随着战况调整策略。
  开发本作的游戏工作室Redwood Studios一直努力于更新作业,致力提供玩家在《命令与征服:宿敌》中享受有趣而公平的游戏体验。策略部属以掌握战场是本作的核心宗旨,游戏内也将每周推出“Rivals Champion”的任务,让所有等级的玩家们可以在系统配对下,进行不同等级、不同排名的对战,而玩家们在对战时赢得越干净利落,奖励也将越大。

插件设计:zasq.net

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