据SuperData的统计报告,10月全球玩家在主机数字游戏上总共花费了超15.3亿美元,比去年同期增加了80%。《使命召唤15》和《荒野大镖客2》的强势表现是增长的主要原因,游戏下载收入也在上月首次超过了10亿美元。
10月全球各平台游戏收入情况图:
《荒野大镖客:救赎2》在一周内卖出了超过400万份数字游戏; 《堡垒之夜》在10月的收入相比去年多出了20倍; 玩家们首次在一月内在主机的完整游戏下载上花费了超过10亿美元; 《使命召唤15:黑色行动4》创造了主机游戏数字销量新高; 根据估计,《使命召唤15:黑色行动4》在10月份的主机平台上大约卖出了420万份数字游戏,虽然PC版销量相比去年也迎来显著增长,然而仍然只占到了用户中的一小部分。
《GTA OL》在10月份的情况不佳,相比上月以及去年同期都迎来了两位数的下滑,标志着今年10月成为了《GTA5》在两年来收入最低的一次。
《守望先锋》的表现持续低迷,今年自9月份的万圣节更新之后,微交易收入相比于去年下滑了20%,而这也是《守望先锋》连续5个月与去年同期相比下滑了,而在此之前,游戏的增长都较为稳定。
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