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[软件资源] 3A手游巨头“GameLoft”为何轰然坍塌

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 楼主| 发表于 2018-11-23 09:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在那个安卓手机刚刚兴起的年代,曾经崛起过一家堪比R星的手游大厂。对于那个年代的玩家来说,这家公司出品的游戏个个是经典,每款都拥有着极高的人气,并且榨干了手机的性能,让玩家真正意义的感受到了什么叫做3A级游戏。而这个传奇开发工作室,就是老玩家耳熟能详的——GameLoft。



  也许有些玩家并不清楚GameLoft的传奇魅力,并不了解这家工作室。但是旗下开发的游戏相信每一个玩家都玩过。还记得游戏一开始前那大大的“G”么?还记得《狂野飙车》带给玩家爽快的赛车体验么?随便说两个著名的像是《狂野飙车》系列、《狂野之血》、《现代战争》等等都冠以GameLoft的名头。

  GameLoft曾经支配过刚拿到安卓、IOS手机的我们的青春,但现在却逐渐的销声匿迹了,取而代之的是腾讯、网易等厂商的崛起。曾经G厂的游戏画面越来越好,但是工作室越来越接近倒闭。这个中缘由且听GameGod慢慢道来。

  在手机游戏市场逐渐成熟的过程中,越来越多的厂商看见了利益,这其中包括来自四面八方的巨头,比如掌机主宰——任天堂。GameLoft出品的手机游戏《实况力量棒球》累计下载数达2200万,并且获得“AppStore”的销量排行榜首位。但是在苹果2016年的秋季发布会上,官方并没有邀请Gameloft这个老牌游戏厂商做介绍,而是请了日本游戏代表“马里奥之父”宫本茂上台介绍。

  从手机游戏市场上来看,Gameloft可能是最不会让玩家“送钱”的游戏开发厂商了。之前Gameloft通过一系列的付费手机游戏大作吸引到了大量忠实用户,同时手机游戏做工精良、可玩性非常高如《现代战争4》,不会联网,有章节模式,也有多人模式。而《近地轨道防御3》可以说是游戏性和画面的巅峰。之前就有高层管理人员表示希望将游戏一股脑的放入市场中,以量取胜。然而现实证明这个高管猜测完全是错误的,因为到2014年Gameloft的全球营收同比只增加了1%。这也让低质量游戏砸了GameLoft的招牌。

  维旺迪是一家有着业界“搅屎棍”之称的法国媒体巨头行业。他们并不懂得管理,更别说是一家成熟的游戏公司了。面对维旺迪的收购,吉列莫特家族彻底放弃了对Gameloft的掌控,前Gameloft创始人兼CEO米歇尔·吉列莫特宣布从Gameloft离职,米歇尔·吉列莫特的离开的决定于近日起效,一同离开的还有Gameloft董事会。


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