《精灵宝可梦:Let's Go》对系列传统的形式进行了相当大的改造。虽然玩家明显能够看出这款作品受到了《精灵宝可梦Go》的影响,但本作监督増田順一表示这款新游戏并非是衍生作品。 在最近的一次访谈中,増田順一简称《精灵宝可梦:Let's Go》“并非是衍生作品”,而是“核心向宝可梦游戏”。这也有可能意味着本作受《精灵宝可梦Go》影响的一些机制或将在未来的宝可梦新作中仍然保留下来。受访时増田順一回复的原文如下: “这款新作并非是衍生作品,而是核心向宝可梦游戏。至于我们之后的其它游戏会不会与《精灵宝可梦Go》有联系,那就要看玩家的接受程度了。如果玩家反馈表示乐于看到从《精灵宝可梦Go》演化而来的东西,那么在未来的作品中我们将会继续考虑与《精灵宝可梦Go》有一些联系。” 《精灵宝可梦:Let's Go》已于2018年11月16日正式发售。虽然本作是1998年《精灵宝可梦:黄》的重制版,但其推翻了前作中大量传统的游戏机制。这款宝可梦新作让玩家看到了不少Niantic人气手游《精灵宝可梦Go》的影子,移除了与野生宝可梦的随机遇敌与战斗环节。 未来可能会保留的功能还有联动元素,在《精灵宝可梦:Let's Go》中可以与《精灵宝可梦Go》里捉到的精灵进行交换。 虽然《精灵宝可梦:Let's Go》推翻了很多传统模式,但仍然无法阻挡玩家购买的热情。本作在上市首周就突破了300万套的销量,不但成为了史上首发最为成功的宝可梦游戏,也成为了Switch平台迄今为止首周销量最高的游戏。在随后美国感恩节打折周中本作再次创下佳绩,双版本贡献出了超过150万套销量。 《精灵宝可梦:Let's Go》现已登陆Switch平台。
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