距今莫约十七年前,我接触了一个号称角色扮演游戏始祖的计算机游戏《创世纪(Ultima)》,开启我对奇幻世界的启蒙(该系列单机游戏已在网络发达之后划下句点,如今剩下网络版仍在营运)。创世纪系列的基本故事是说一个正常人有一天不知道为什么胡里胡涂地就被召唤到一个充满剑与魔法的世界不列坦尼亚去,一路妖除魔,最后终于成为该世界的救世主的故事。那个年代游戏的画面之差当然就不用提了,但是它在玩家心中留下的想象空间却是无止无尽的。姑且不论那超厚的说明书、怪兽图鉴、布制地图等今日游戏里绝对看不到的标准配件,光从这系列游戏的副标题就够引人遐想了:《天人合一(The Quest of the Avatar)》、《命运斗士(Warriors of Destiny)》、《虚伪先知(False Prophet)》、《羽化升天(Ascension)》。当年我根本看不懂英文,但是看到这些游戏的名字,我就忍不住把它们都买了回来。曾经有那么一段时间,我是活在不列坦尼亚的世界里,而那还是在网络创世纪出现之前的事情。
我是个角色扮演游戏迷。我对奇幻世界的想象是由计算机游戏而来。知道我的名字的读者,必定知道我跟《无尽的任务(Everquest)》这个游戏有着密切的情谊。严格说起来,我对奇幻小说的接触不是很多,除了朱学恒先生早期翻译的几套必读经典之外,剩下的大概就是哈利波特了。尽管如此,我还是藉由计算机游戏接触到许许多多不同的奇幻世界,也深受许多曲折离奇的故事感动。我永远记得《柏德之门(Baldur's Gate)》的尔虞我诈、《异域镇魂曲(Torment)》的诡异哲学、《旧共和武士(Knights of the old Republic)》的高潮迭起甚至《太空战士十(Final Fantasy X)》的黯然忧伤。十几年下来,我自认已经看过够多的世界设定,也见过够多的强烈角色了。然而在今年年初接触到赛门·R·葛林的《永夜之城》小说之后,我真的再次感受到越来越少有的震撼,忍不住要竖起大拇指大叫一声好!