3.复制图层“指示灯高光过渡”。改变不透明度和描边大小。 4.复制“指示灯外框”图层,置于“指示灯外框”图层下,清除图层样式。填充颜色#bfb6a4,目的将周围压暗。 5.复制“指示灯外框”图层,清除图层样式,命名为“体积”。置于“指示灯外框 拷贝”下。Ctrl+T自由变换,同时按住shift+ctrl键,等比缩放,比外框大一点即可。给图层添加图层样式-投影,增加指示灯的厚度体积感。图层填充改为“0”。 6.新建圆角矩形,39*13像素,圆角6像素,填充颜色#50fe51。给图层添加图层样式-斜面与浮雕。 7.制作左右两边稍暗的。用钢笔工具抠出形状,填充颜色#32e62c,羽化1.6像素,命名为“绿加深右”,Ctrl+alt+G建立剪贴蒙版。复制“绿加深右”图层,改名为“绿加深左”,ctrl+T自由变换,右键点水平翻转,调整位置,建立剪贴蒙版。 8.给指示灯绿条添加高光,用钢笔工具抠出形状,羽化0.6像素,填充颜色#ddfbdb。给图层命名为“绿条高光”。 9.最后给指示灯添加高光。左右两侧高光用钢笔工具抠出形状,填充颜色#ffffff,羽化0.4像素。顶部高光用矩形形状工具,高度为1像素,调整羽化值和不透明度,高光强度弱可复制多层加强效果。将所有指示灯相关图层成组,命名为“指示灯” 音量和开关调控钮 1.选择椭圆形状工具,新建椭圆,40*40像素。填充颜色#000000。给图层添加图层样式,参数如下。命名为“音量调控”。 2.新建27*27像素的椭圆形状,填充颜色#c79a78。命名为“金属调控”,给图层添加图层样式-斜面浮雕。
3.复制“金属调控”图层,清除图层样式,图层填充改为“0”,添加图层样式-内阴影。 4.新建椭圆形状,大小贴合阴影的形状。图层填充改为“0”,添加图层样式-内阴影,不透明度改为80%,命名为“内凹暗面”。 5.同理,新建椭圆形状,图层填充改为“0”。命名为“内凹阴影”,添加图层样式。 6.新建椭圆形状,形状较扁。命名为“内凹圆”。 7.再新建椭圆形状,命名为“内凹圆-1”。 8.复制“内凹圆-1”,重命名为“内凹-反光”,添加图层样式-内阴影,填充改为“0” 9.选择椭圆形状工具,新建18*18像素的正圆,命名为“材质”。填充#000000。添加图层样式。 10.网上找关于皮革的素材,建立剪贴蒙版,如果建立剪贴蒙版不显示图层样式效果。“材质”图层的图层样式-混合选项,勾选“将剪贴图层混合成组”。 11.会发现材质部分整体偏亮,新建空白图层,用柔光画笔,调整画笔大小,与材质图层圆大小一致,前景色为#00000,在空白图层拍几下,以达到加深效果,适当调整图层不透明度。将相关图层成组,给组命名为“音量调控”。复制“音量调控”组,重新命名为“开关调控”往右移动。 图案与文字 形状、钢笔工具与文字工具,分别制作指示灯和音量开关调控的图案与文字。
金属齿轮调针 1.选择椭圆形状工具,新建134*134像素的圆,填充颜色#1e0000。 2.⑴接下来做金属齿轮部分。打开AI,选择椭圆工具新建宽度和高度为300px的圆。填充颜色#C79A78 ⑵长按宽度工具,出现各种工具选项,选择晶格化工具。然后双击晶格化工具出现调整工具栏,调整好参数后确定,在圆的中心点一下。 ⑶选择“直接选择工具”会出现调整圆角的点。点选调整圆角大小。然后直接将形状拖至PS,形状自动生成未智能对象。 3.给齿轮命名为“金属齿轮”,注意放置的位置和形状的大小。添加图层样式。 4.复制“金属齿轮”图层,重命名为“金属齿轮反光-1”,清除图层样式,填充改为“0”,给图层添加描边。放置“金属齿轮”图层下。 5.复制“金属齿轮反光-1”,重命名为“金属齿轮反光-2”,清除图层样式,填充改为“0”,给图层添加图层样式-内阴影。置于“金属齿轮反光-1”下。如果反光不明显,可适当往下移动1像素。 6.复制“金属齿轮”图层,清除图层样式,填充改为“0”。命名“金属齿轮光”,添加图层样式-内阴影。调整图层的大小,让“金属齿轮光”小于金属齿轮。效果不明显,可再复制一层,叠加效果。 7.选择椭圆工具,新建118*120的圆。填充改为“0”。命名为“齿轮凹面1” 8.复制“齿轮凹面1”,清除图层样式,图层填充改为“0”。命名为“齿轮凹面2” 9.复制“齿轮凹面2”命名为“齿轮凹面3”。 10.复制“齿轮凹面3”,命名为“齿轮凹面4”。 这里把齿轮凹面的暗部反光投影都做出来了。大致效果如下图。
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