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[制图教程] 用滤镜制作磨砂玻璃的PS教程

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灰铜v1_05绿金v1_01绿铜v3_05灰金v1_05紫铜v1_05绿银v3_05绿金v3_01紫铜v2_01紫银v1_03

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楼主
 楼主| 发表于 2017-7-24 16:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本教程介绍透明纹理玻璃的制作方法。主要是运用滤镜效果来体现纹理和质感,然后相应的把玻璃区域的背景模糊处理。原图

一、在PS中打开原图,按下Ctrl+J复制一层,使用钢笔工具,在素材中的玻璃门上做出如下图路径。

二、在路径调板中将全部路径转换成选区,回到图层面板添加图层蒙板。

三、对图层1执行滤镜操作: A、镜头模糊:滤镜→模糊→镜头模糊,参数:  

效果:

修改半径值为40效果如下:

B、玻璃滤镜:滤镜→扭曲→玻璃,参数:

效果:

修改其中的参数可以得到几种不同的效果:

修改其中的参数可以得到几种不同的效果:

C、喷溅:滤镜→画笔描边→喷溅,喷色半径为20,平滑度为5。

效果:
插件设计:zasq.net
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