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[制图教程] PS制作表面粗糙的钢铁文字效果

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 楼主| 发表于 2017-5-4 11:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

本教程介绍破旧的纹理字效果的制作。主要是利用滤镜和图层样式来制作纹理及部分光感效果。具体的设置需要根据文字的实际大小调整。如果纹理还不够突出,可以用多层纹理叠加即可。最终效果


一、新建一个600 * 350像素的文件,背景填充黑色,也可以拉点渐变效果,然后打上白色文字。大致效果如图1,字体可以选择自己喜爱的字体,最好要粗一点。


二、新建一个图层,把前景颜色设置为:#FFFAC4,背景颜色设置为:#7F5B39,然后执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后按Ctrl + Alt + F加强一下。效果如图2。

  


三、对纹理图层执行:滤镜 > 纹理 > 纹理化,参数设置如图3,确定后再执行:滤镜 > 风格化 > 扩散,参数设置如图4,大致效果如图5。

  

  


四、按住Ctrl键点图层面板文字缩略图调出文字选区,然后回到纹理图层,加上蒙版,效果如图6。

  


五、双击纹理图层缩略图调出图层样式,分别设置投影和斜面/浮雕,参数设置如图7,8,效果如图9。

  

  


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