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[游戏资讯] 【转载】有游戏才好玩,2016最值得期待的VR游戏大作

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发表于 2016-1-7 07:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  2015年是虚拟现实产业快速发展的一年,不少游戏行业巨头开始竞相为自家VR头戴产品做宣传预热,比如HTC和Value合作开发的HTC Vive,索尼的PlayStation VR,Facebook旗下Oculus的消费级VR产品CV1等等。如无意(跳)外(票),这些虚拟现实头戴设备都将在2016年正式对外发售。所谓好马配好鞍,好的VR设备自然要配上好的VR游戏才能有好的体验,那么2016年有哪些真正值得一玩的VR游戏呢?值此新年将至之际,让我们来预览一下2016年即将来临的VR游戏大作吧。

  《拉齐的传说(Lucky's Tale)》

  支持VR设备:Oculus Rift

  开发商:Playful Corp

  你也许想不到《拉齐的传说(Lucky's Tale)》这样一款类似《超级马里奥64》风格的3D动作冒险游戏可以完美兼容VR设备。作为一款Oculus Rift独占游戏,《拉齐的传说》拥有任天堂经典游戏应有的魅力和令人赏心悦目的设计水准,但是其华丽的PC视觉特效是目前任天堂游戏所欠缺的。



  像所有的VR游戏,玩家的体验都是“置身于游戏当中”。游戏中玩家可以以第三人称视角向下看到我们的主角小狐狸击退敌人,避开旋转的钉子,跳过小岛,还可以使用跳跃或者甩尾攻击。玩家也可以使用Oculus Rift的位置追踪功能向前倾斜,以获得一个更近的视角去观察这只可爱的、毛茸茸的小狐狸。《拉齐的传说》将会和Oculus Rift 消费者版CV1一起同时发售。

  《EVE:瓦尔基里(Eve: Valkyrie)》

  支持VR设备:Oculus Rift,PlayStation VR

  开发商:CCP

  关键词:EVE、太空战、虚幻4

  外媒在CES 2014上用Oculus Rift的"Crystal Cove"原型(Oculus Rift升级版)试玩过早期的EVE VR版本——《EVE:瓦尔基里(Eve: Valkyrie)》后给出的评价是“这是一款AAA级品质的MMO VR游戏”。该游戏使用虚幻4引擎打造,视觉效果十分炫丽。当你以第一人称视角“坐上”一艘星际飞船,与其他飞船在太空中混战,那种体验无法用语言来表达,十分震撼。



  在Oculus Rift正式发布后(预计在2016年Q1发布),每个Rift头戴设备都会在包装中附送一份《EVE:瓦尔基里》的拷贝。这个游戏也将会支持PlayStation VR(PS VR用户很可能会需要单独购买这个游戏)。

  《Rez无限(Rez Infinite)》

  支持VR设备:PlayStation VR

  开发商:Enhance Games

  关键词:SEGA、水口哲也、音乐射击

  世嘉DC主机的热门经典音乐射击游戏Rez在2015年以新的姿态强势回归,这款由著名游戏制作人水口哲也倾力打造的Rez系列的最新作品《Rez无限(Rez Infinite)》将作为PlayStation VR独占游戏发售,也会登陆PS 4平台。



  目前这款游戏曝光的资料并不多,不过《Rez无限》是一款需要亲身体验才能感受到核心乐趣的VR游戏。你可以观看游戏的最新宣传视频去抢先感受一下游戏中充满着迷幻色彩和动感音乐的多边形世界。

  《无处可逃(Edge of Nowhere)》

  支持VR设备:Oculus Rift

  开发商:Insomniac Games

  关键词:南极、动作冒险、野外生存、紧张刺激

  在今年的E3和Oculus Connect开发者大会上, Insomniac Games在现场公布了《无处可逃(Edge of Nowhere)》这款第三人称动作冒险游戏的试玩demo,并得到了试玩媒体一致的好评。游戏中你将作为唯一的一名搜救队员,冒险进入南极大陆深处,去寻找失踪的远征探险队。



  从已经公布的资料可以看出,游戏内常见的野外冒险类元素相当丰富,像崩塌的地面,可以跳跃而过的峡谷,从天而降的落石等等。但是游戏中还有一些涉及心理活动的元素,比如当你对抗一些离奇的危险时,这些危险也许是(也许不是)主角Victor思想中幻想出来。所以玩家需要努力的不仅仅是保证主角的生存,还要避免他被逼疯。

  这款游戏值得称道的是它的摄像机视角在画面稳定性和移动追踪方面保持了良好的平衡:摄像机的视角紧跟主角,给你足够刺激的紧张感,但是不会快到引起眩晕感(VR头戴设备中常见的不良反应)。

  《柯罗诺斯(Chronos)》

  支持VR设备:Oculus Rift

  开发商:Gunfire Games

  关键词:房间解谜、ARPG、Oculus独占

  《柯罗诺斯(Chronos)》 是由Gunfire Games开发的第三人称ARPG VR游戏。Gunfire Games的创始人是Crytek前CEO David Adams,其部分成员来自Gear VR游戏《Herobound: Spirit Champion》的开发团队。《柯罗诺斯》采用的是传统的房间解谜的玩法,只是在VR环境下,游戏拥有更加先进和逼真的视觉特效。



  游戏的不俗之处在于游戏进程的推进不仅仅提升你的角色能力,也会让主人公进入生命中不同的阶段,经历人生中的生老病死(也许主人公会成长为一个睿智的老巫师,最终结束一生)。

  《柯罗诺斯》将会作为Oculus Rift消费版上市的首发游戏,也将是Oculus Rift独占游戏。

    《工作模拟(Job Simulator)》

  支持VR设备:Oculus Rift,HTC Vive,PlayStation VR

  开发商:Owlchemy Labs

  关键词:工作、现实模拟、沙盒游戏

  大部分VR游戏的模式都是将你丢进一个沙盒世界中,让你在里面活动,比如这款名字有点幽默讽刺的VR游戏《工作模拟(Job Simulator)》。《工作模拟》利用VR设备的动作感应装置(比如Oculus Rift的Oculus Touch,PS VR的PlayStation Move 或者 HTC Vive的不知名的动作感应器),让玩家在像办公室或者厨房的场景与物体进行互动,从而发现琐碎任务的乐趣和困难。



  游戏中你需要在这些虚拟的工作空间中去完成一些基本的操作,但是大部分的乐趣来自于各种各样搞笑的操作,比如把刀插在墙上,用汤勺敲打悬挂的锅,把咖啡杯砸在办公室隔间的对面……这听起来没什么特别之处,但是在这个游戏中你会感觉趣味横生。

  《石像人(Golem)》

  支持VR设备:PlayStation VR

  开发商:Highwire Games

  关键词:平行空间、虚拟现实、探索发现

  关于这个游戏,我们目前知道的还很少,但是最近这款游戏精致的预告片足以让我们浮想联翩。



  游戏有个很聪明的平行空间设定,一个小女孩在屋子里操纵一个石像人在一个神秘的世界中漫步和探索,你可以透过她发亮的双眼去审视她看到的一切。与此同时,你也坐在你的屋子里通过PlayStation VR的手柄去操控石像人,通过你发光的PS VR头戴显示器去洞察你所能看到的一切。

  《我的世界VR版(Minecraft VR)》

  支持VR设备:Oculus Rift,Samsung Gear VR

  开发商:Mojang/Microsoft

  关键词:我的世界、沙盒世界、Minecraft

  用户在Minecraft VR中建造超级过山车

  《我的世界VR版(Minecraft VR)》和Xbox版本的玩法上大同小异。游戏中你将进入充满方块的沙盒世界,去做自己喜欢的事情,比如制造工具,建造洞穴,从僵尸和爬行怪物中逃脱出来等等。在相比主机版本,VR版本的游戏体验将更加立体化。



  如果你对Minecraft在VR上的游戏品质心存疑虑的话,那你现在也许可以放心了。因为游戏界的传奇人物,毁灭战士系列的制作人,Oculus公司的CTO John Carmack先生亲自对《我的世界VR版》进行优化。游戏预计会在2016年上半年在Oculus平台上正式发布。目前暂时没有更多的关于这款游戏的消息,所以敬请期待吧。

  《摇滚乐队VR版(Rock Band VR)》

  支持VR设备:Oculus Rift,PlayStation VR

  开发商:Harmonix/Oculus

  关键词:摇滚、音乐、演唱会

  像《摇滚乐队》这样的游戏在过去十年中一直被定义为音乐类游戏,但是在《摇滚乐队VR版(Rock Band VR)》中,你不仅仅是手持吉他形状的控制器在玩游戏,还要发挥足够多的想象力进入游戏中的演唱会现场,化身为乐团乐手进行现场演奏。



  《摇滚乐队VR版》的最新宣传片展示了Oculus创始人Palmer Luckey头戴Oculus Rift设备,登台表演摇滚(老实说他的表演略显浮夸)。《摇滚乐队VR版》目前预定在2016年登陆Oculus Rift。

  《百英尺机器人高尔夫(100 Ft. Robot Golf)》

  支持VR设备:PlayStation VR

  开发商:No Goblin

  关键词:高尔夫、变形金刚

  这款看起来有点怪异的PSVR独占游戏,它的名字已经说明了一切。游戏中你将扮演一个高达百尺的战神金刚机器人去打高尔夫,你的目标是减少差点(差点是高尔夫运动中的术语,是在打球后球员获得的评分,由球场难度和完成比赛杆数构成),虽然在游戏过程中你可能会“一不小心”摧毁所到之处的摩天大楼。



  《任性的天空(Wayward Sky)》

  支持VR设备:PlayStation VR

  开发商:Uber Entertainment

  关键词:天空之城、冒险

  这个游戏的早期demo是专为三星的移动VR设备Gear VR开发的,并命名为《伊卡露斯(ikarus)》。可惜这款游戏还没做完就搁置了。等到这款游戏再度启用之后变成了PlayStation VR独占游戏并重新命名为《任性的天空(Wayward Sky)》。



  不得不说这款游戏与宫崎骏大师的经典动画《天空之城》在画面和故事背景上有许多相似之处。游戏讲述一对飞行员父子,误入漂浮在云端的天空之城。父亲为保护孩子而被机器人抓走,玩家在游戏中将扮演孩子,冒险深入城中去拯救父亲。在游戏过程中,玩家需躲避机器人的攻击中,使用起重机扫除障碍物,利用一只鸡在空中飞行。值得一提的是,玩家可以任意切换第一人称或者第三人称的视角。

    《攀爬(The Climb)》

  支持VR设备:Oculus Rift

  开发商:Crytek/Oculus

  关键词:攀岩、Crytek、极限运动

  《攀爬(The Climb)》是Crytek公司最新发布的一款以攀岩为主题的VR游戏。游戏中,玩家将化身攀岩选手,在虚拟现实环境下体验最极限最刺激的攀岩冒险。玩家在佩戴Oculus Rift的同时,可以选择用Xbox One手柄或Oculus Touch控制器来进行操作。



  该游戏为Oculus Rift独占,使用著名的Cryengine引擎开发而成,对PC端的配置要求较高,需要在GTX 970显卡和i5-4590的CPU以上的配置才能运行本作。

  《议会(The Assembly)》

  支持VR设备:Oculus Rift,HTC Vive,PlayStation VR

  开发商:NDreams

  关键词:神秘组织、拯救世界、角色扮演

  《议会(The Assembly)》是由英国VR开发团队nDream制作的一款冒险类RPG游戏。不同于传统的RPG游戏,该游戏允许玩家以第一人称视角同时控制两个不同的主角——神秘地下组织Assembly的科学家Cal Pearson和新成员Madeleine Stone。游戏中玩家需要控制这两个角色,想方设法阻止Assembly可能引发的世界性危机。

  该游戏的引擎正是大名鼎鼎的虚幻4。游戏将支持Oculus Rift, HTC Vive和PlayStation VR等虚拟头戴设备。

  《现代僵尸出租车公司(Modern Zombie Taxi Co.)》

  支持VR设备:PlayStation VR

  开发商:索尼

  关键词:僵尸、出租车、恶搞、速度与激情

  在这款立意独特的PS VR独占游戏中,你将作为地球上最后一个活着的人类,扮演一名出租车司机,开着出租车在僵尸小镇四处乱窜。



  不同于以往和僵尸打打杀杀的游戏模式,《现代僵尸出租车公司》里的僵尸更加友善,他们依然乘坐出租车出行,玩家可以运送僵尸来赚钱。当然,游戏少不了一些恶搞的元素,比如开启音响的时候僵尸会跳舞,通过翘板使车内的僵尸飞出车外,带着僵尸在小镇里上演速度与激情。。。

  《鹰击长空(Eagle Flight)》

  支持VR设备:Oculus Rift,HTC Vive,PlayStation VR

  开发商:Ubisoft

  关键词:雄鹰、翱翔、育碧

  育碧的《鹰击长空(Eagle Flight)》将会让玩家以一头雄鹰的视角飞翔在人类灭绝50年后的巴黎,俯瞰城市的地标建筑,还可以攻击其他鸟类,体验虚拟现实环境下在天空翱翔的快感。这款游戏有单人游戏模式以及两种可让玩家组成 6 人队伍的多人游玩模式。



  游戏中玩家通过头部移动来控制老鹰的方向,通过控制器来控制速度。上一个版本我们甚至已经可以看到刺激的夺旗玩法:玩家要抢在别的玩家之前抓到一面旗帜并通过低空飞行、穿过桥梁和建筑缝隙来甩开其他来夺旗的玩家。

  《子弹列车(Bullet Train)》

  支持VR设备:Oculus Rift

  开发商:Epic Games

  关键词:FPS、特工、射击、枪战

  《子弹列车(Bullet Train)》是一款专为Oculus Touch开发的VR射击游戏。游戏的开发商Epic Games之前在Oculus Connect 2开发者大会上公开过一段《子弹列车》的demo演示视频,视频展示了火爆十足的VR枪战体验。

  在游戏中,玩家将扮演一名特工,在一个颇具现代感的列车站中与敌人交火。玩家能够使用多种武器进行战斗,比如双枪、来复枪、AK47等等。这些装备都将采用触觉感控,让玩家仿佛置身于真实的战斗环境。

  值得一提的是这款游戏巧妙地利用传送和时间延迟机制避免虚拟环境下容易产生的眩晕问题。
插件设计:zasq.net
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