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[制图教程] 如何设计出高端大气上档次作品的PS技巧

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 楼主| 发表于 2017-8-9 01:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

 “高端”,“大气”,“上档次”,是设计界的三大魔头,一直霸占着各个领域,让诸多设计师为之在厕所痛哭…

  其实,对于任何定义,特别是此类概念化的定义,并没有绝对的对错,但是如若沉淀下来细细琢磨,依旧可以找到方向去前行。

  首先,面对“高端”,“大气”,“上档次”,放空大脑,直接拆解出来,其实,可以理解为是一种“高”,一种“大”,一种“上”

  高大上不光是缩写,也是一种理解的方式,那我们就来说说,如何来理解和尝试这三个关键字:


高端

  所谓高,可以理解为是一种高级,何为高级,当你拿着彩屏手机打着电话的时候,iPhone6对你来说就是高级,当你用着PS7.0的时候,CC2014就是高级……这种高级,并非视觉上,而是功能上,而对于设计,功能上的高级,最直接的表现主要为:


严谨的功能体系

  功能是最直接的高级表现,国产的山寨群最大的特点就是功能的集合,因为一机在手,天下我有,你能想到的,他们就能做到,毋庸置疑,这便是高级,只是这种单方面的高级,意味着其他的不足,而并未达到完善,但是,对于其各种奇葩产品,不得不服其功能的丰富多样。

  而对于设计,高级便是功能,更多的会在网页、UI等界面程序方面,当你了解前端、程序员是如何将各种效果实现的,你便对可以设计出更多的功能来完整项目。


舒适的交互体验

  交互,思你所思,想你所想,在你需要的时候,就会有一个贴心的按钮跳到你面前等到你的抚摸~顺畅的体验,便是牢牢抓住你让你觉得它胜过一切的魅力所在~如此交互,另类的智能,必须高级。

 对于视觉来说,达到高端,未必需要写代码,但是可以多接触,见得多了,也就知道可以做成什么,接触多了,更可以知道简单的原理和变化,以此来增加自己的见识,丰富自己的设计上的功能规划,让自己的设计高级起来,进而达到高端的境界,这是一个积累、转化并成为习惯的过程。


大气

  对于大,别多想,就是大,想要大气,除了张嘴大口吸气外,就是要大起来!

  对于大小,从视觉上其实可以理解为对比,有对比才有效果:


尺寸的对比:

  也就是普遍意义上的大,放大你的主要内容,并且要与其他内容产生对比,形成一种视觉上最直接的冲击力;

 


  如例:尺寸上大小接近时,视线漂移中容易偏移在多个内容中,反之对比明显时,同样的颜色字形下,大的更容易吸引视线注意,进而再阅读其他内容。


样式的对比:

  粗细,深浅等的对比,让主体内容和次要内容之间,形成空间的对比:

  通常意义上的大背景,以模糊模仿景深效果,实现空间感,常见的分为前景和背景。

 

  如例:模糊的背景让复杂的图更加融合,减少其零碎的变化,同时模拟景深实现一定的空间感,让前后内容之间拉开距离,使原本部分不清晰的内容一定程度上清晰更易识别。

   


  如例:在此基础上,适当增加前景的修饰(如花瓣、树叶、雪花等等,结合实物有虚有实)可以实现更加明显的空间关系。

 大,也许尚不止如此,还有更多可以放大的地方,而对于整个画面,往往也都是结合起来整体考虑,上述内容主要是框定文字本身或者文字与图片之间的对比,而实际情况下,会有更多的对比相互结合,相互作用,比如下方我以上面的元素,简单做了一张图


  以此图为例,其中涉及到的主要对比:

  一、首先是整个图尺寸的大,宽屏大尺寸,如各网站首屏banner常有的大图烘托气氛;

  二、文字之间的对比,“清晨”为主体大标,对应常见的主题文字等,为最清晰最直接的视觉呈现,让人直接可以读取。“have a good day”为次要内容,对应副标题,小文字辅助说明等,起到辅助描述的作用,弱于主体文字,起到搭配修饰并辅助说明的作用。“morning”为相关素材,紧贴内容的文案,符合主题的关键词,甚至是相关主题的图形元素等,在整体画面中,起到衔接和修饰的作用,让整体画面更丰富,文字和图片之间的关系不至于完全一刀两断,同时让整个画面更有节奏。而整个文字位置基于深色部分,整体使用对比浅色,更清晰;

  三、文字内容与画面的对比,文字部分,基于正常阅读的前提下,画面的大空间表现,结合文字保留下地空白区域,形成一个可自由呼吸的空间区域,加大空间感,前景的花瓣(特别是与内容产生交叠的部分),更增加了文字前方空间;

  基于上述,大的尺寸,内容之间的大小、粗细、深浅的明确对比,空间感的塑造,都将整个画面的张力无限放大,留有更多的身临其近的即视感以及诸多想象空间,在其中可自由呼吸,呼吸这一片大气。


上档次

  上档次,档次是一种层级,是一种境界,首先一定是有别于普通,其次这种区别,并非单纯不一样,而是一种更加高层次的进阶。

  那何为档次,其实这并没有绝对的分界线,而是一种积累和经验的表现,需要不断累积和练习。

  对于不同的设计师,有资深,有入门,档次因此而有了差异,但是对于不同的行业,不同的需求也有档次之分,专注数码视觉后期的影楼、摄影工作室等,专注排版设计的平面编辑,专注视觉表现和创意塑造的平面等等等等,术业有专攻,总有一款适合你,而对于这些奋战在不同领域中的设计师,每个人积累下来的经验,就是档次,每个人都有达到资深的机会和可能,所以,要高于常人,更上一个档次,主要就是在于细节上的刻画了。

往往设计师从入门到资深,都会经历一个从零,到加,再减的过程,不断增加效果去实现各种让人惊叹的特效,而达到一定阶段后,开始注重内在的表现,注重引导,注重体验,从而渐渐尝试并习惯用最简单的方式,去达到自己的视觉或非视觉的目的,从而,在样式上越来越简单,就如IOS7开始的扁平,其实便是视觉和体验之间权重的转变,而到了此时,视觉上决胜,主要的便是细节了。

 


  如例:细点的蒙版,让整体背景更加精美,同时让白色的文字在深浅的背景上,都可以识别,同时加上少许投影,增加文字的变化,让整体画面因为这些可有可无的细节更加丰富。  

细节的刻画,首先需要不断地吸收新鲜血液,线上线下各种形式的图形,物件,都可以成为未来的素材和灵感元素,让自己敏感成习惯,看得越多,知道的越多,遇到需要的时候,能想到的便越多,思考的越多,能转化为自身所得的便越多,这是一个长期不断的过程。


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