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[游戏资讯] [转贴]《新古龙群侠传》首创中国游戏研发真人秀 迎接11月12日开测

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发表于 2015-11-7 14:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
11月6日消息,国内首档游戏研发真人秀节目今日宣告诞生,由巨人网络《新古龙群侠传》项目组首创。其核心模式是“红红结合”,把如今电视上当红的真人秀节目与网络上当红的在线直播模式相结合,首次把以往对玩家而言有着“黑箱”性质的神秘产品团队,360度无死角、透明地呈现给玩家,彰显该团队打造良心品质游戏的决心。
据了解,此次游戏研发真人秀节目从11月6日下午开启,每天将围绕游戏产品团队进行真人秀直播,向玩家展现一个此前从未接触、完全崭新的世界。游戏研发真人秀直播内容将包括但不限于:游戏主策划直面玩家,美女原画师与玩家互动,苦逼又逗逼的头脑风暴大会,网络热门主播探班产品团队,小萝莉美女神秘福利等,通过多个视频视角切换,为玩家实时揭开游戏研发后台的趣味故事。

《新古龙群侠传》首创的游戏研发真人秀节目,在游戏业率先挑战“黑箱理论”,获得业内的高度关注。黑箱原本是一个控制论的术语,当人们观察某一事物或系统时, 如果对其内部结构和运行机理不了解时,就称该事物或系统为黑箱。在饮食界曾有成功挑战黑箱理论的先例,通过开放性厨房烹饪的方式,将工作后台透明化,让公众参与监督厨房卫生与食品安全问题,迅速获得顾客认可与信任。

但就如食品行业的后厨变革需要勇气一样,业内首档游戏研发真人秀节目的开设,同样需要完成对团队自我甚至行业的突破与挑战。把团队带到镜头前,通过在线直播、真人秀的方式真实展现给玩家,意味着以往在游戏开发领域可能存在的猫腻、潜规则将被捅破,团队的不足与短板将向玩家毫无保留地展示;长居幕后、不善言辞的产品团队将直面玩家暴雨般的在线弹幕调侃或吐槽;甚至,项目的核心竞争力、策划理念将被同行友商第一时间截获。一切都放到镜头前、摆在桌面上,毫无保留。

但以往经验表明,市场一般不会亏待勇于“第一个吃螃蟹”的人。看好该节目的观点认为,游戏研发真人秀能让玩家亲自见证甚至参与一款精品游戏的打磨过程,见证汗水与辛酸,拉近研发团队与玩家的距离,提升玩家对游戏的归属感、包容度;对玩家而言,能通过该节目接触到自己所关心的游戏以及对整个行业而言都充满神秘色彩的游戏研发工作,将有助于提高他们对游戏的好感度与期待度。乐观者认知预测,这有望迅速在业内引发跟风热潮,成为游戏业未来主流的运营措施。

《新古龙群侠传》将于11月12日进行iOS与安卓双版本侠客删档首测。此次真人秀节目开播,也将全力助阵此次双版本的开测工作,帮助玩家加深对游戏团队和游戏版本的了解。

插件设计:zasq.net

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