作为今年最受关注的大作之一,《星球大战:前线》却再一次让我们感受到了无尽的失望。虽然它算不上是渣作,但距离玩家们的期待实在是有点远,不仅游戏内容相当有限,连BUG处理这种本职工作DICE都没有做好。而在嘴硬了一段时间后,发行商EA也终于在不久前低下头承认错误,称《星球大战:前线》缺乏深度和内涵。 《星球大战:前线》在欧美的评级为儿童级而非很多AAA大作的成人级,这一点就足以让它显得相当另类,当然了,更多的玩家或许不会欣赏这样的另类。“我们专门将《星球大战:前线》打造为一款更容易上手的游戏,以此来吸引到来自不同年龄段的玩家只有这样,一个8岁的孩子才能和他的父亲一起窝在沙发上享受这款游戏的快乐,”EA首席财务官Blake Jorgensen在不久前接受采访时说道,“但对于那些《星球大战》死忠来说,这样的故事很显然是缺乏他们所期待的深度和内涵的。” EA很坦然地承认了《星球大战:前线》在故事上的不足,那么他们有什么补救的计划吗?要知道,以DICE的实力推出几部史诗级的DLC剧情包并非什么难事,除非EA觉得钱已经捞够了...
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